概述
把一些前后端概念性比较强的理念放在这里,不放代码,不提供案例,仅供理解核心概念参考。
2019、2020前端开发技术指南
本指南通过简单分类列出了技术选项,为前端开发者提供技术方向参考
如果你是一个基础的前端开发者,你应该具备以下技能或者推荐你具备以下技能:
1.HTML&CSS。语义化的html元素、基础的css语法、flexbox&grid、CSS变量、浏览器开发者工具。
2.响应式布局。响应式设计将不再是网页的加分项, 而是必须的。设置viewport、非固定宽度、媒体查询、移动端优先、柱状优先、使用rem替代px(或者等效计算,不能是纯px)。
3.基础的部署工作。注册一个域名、管理共享主机或者虚拟主机、FTP, SFTP 文件上传、静态页面托管
4.SASS预处理器。虽然不是必须的, 但是推荐去学, 基础知识的掌握很简单。结构化CSS、变量、嵌套样式表、继承、Mixin&函数。
5.原生JavaScript语法。是基础中最重要的。包括但不限于js的基础变量类型、函数、条件判断、循环、计算符,DOM操作与事件、JSON、Fetch、ES6语法(箭头函数、promise、async/await、结构)。
掌握或者基本掌握了以上技能,你可以做到:构建静态网站、构建UI布局、添加交互功能、部署和维护网站。然而这些作为前端开发的工具是远远不够的。
如果你是一个成熟的前端开发者,你应该具备以下技能或者推荐你具备以下技能:
1.HTML & CSS框架。推荐bootstrap或者bulma。
2.Git和其他工作流工具。基础的命令行、Git版本控制、npm(yarn)包管理、webpack或者gulp打包工具、编辑器插件(ESLint, Prettier, Live Server等)。
3.前端框架。三大框架angular、vue、react至少熟悉或者掌握一个。这三大框架在大公司开发中非常流行,具有更有趣的交互和设计、可以实现前端代码组件化、对团队非常有利。
4.状态管理。对于使用框架的大型前端项目, 你也许需要使用状态管理工具去管理你的应用级的状态。推荐框架有redux、vuex、apollo。
掌握或者基本掌握了以上技能,你可以做到:构建一个优秀的前端应用、流畅和稳定的前端工作流、多人开发&熟练使用Git、请求后端APi
如果你是一个进阶的前端开发者,你应该具备以下技能或者推荐你具备以下技能:
1.学习一门后端语言。成为一个全栈工程师或软件工程师, 你将需要学习一个服务端语言和相关技术。Nodejs、PHP、Python、C#、golang。学习的顺序为基础的后端语法、数据结构和工作流、包管理、http路由。
2.服务端框架。不要重复造轮子, 学习一门框架去构建更好和更快的应用。Nodejs有express、koa、nest,python有django和flask,php有larvael和symphony,c#有asp.net。
3.数据库。绝大多数觉得应用都会使用到数据库, 这里有一些选择:关系型(mysql、PostgreSQL)、非关系型(mongoDB)、轻量级(Redis、SQlite)、云数据库(Azure、AWS、Firebase)。
4.服务端渲染。像React, Vue 和 Angular等框架都可以进行服务端渲染。
5.内容管理系统。内容管理系统允许快速开发并为您的客户提供更新内容的能力. 在你需要快速开发网站的时候, 它们是很适合的. 特别是对于自由开发者.比较好用的CMS管理系统:基于PHP的(wordpress、drupal)、基于JS的(Ghost、keystone)、基于python的(Mezzazine)。
6.安装和部署。学习语言和框架是一回事, 但是安装环境, 测试和部署又是另外一回事。部署(Linux, SSH, Git, Nginx, Apache)、平台(Digital Ocean, AWS, Heroku, Azure)、可视化(Docker, Vagrant)、测试(单元测试, 集成测试, 函数式测试, 系统测试)。
掌握或者基本掌握了以上技能,你可以做到:设置全栈的开发环境和工作流、构建后端服务API和微服务、数据库操作、能够独立开发应用(前后端)、部署到云端。
如果你是一个展望未来的前端开发者,下面这些技术也许是你应该关心或者下一步发展的技能:
1.原生应用开发。ReactNative、Flutter、Ionic、NativeScirpt。
2.使用Electron开发桌面应用.Electron是一个使用JavaScript构建跨平台的桌面应用工具。
3.GraphQL & Apollo.GraphQl是对于API的一种革命性新方法,查询语言比标准RESET严格得多。
4.TypeScript.TypeScript是一个JavaScript的超集, 它添加了静态类型等很多特性。
5.无服务架构.无需创建和管理自己的服务器
6.PWA.Progressive Web Apps是一个web app但是在功能和样式上给用户带来原生应用使用体验的一项技术.
7.AI和机器学习.AI和机器学习已经被广泛应用在所有的程序和技术中, 甚至包括web开发中.
8.区块链技术.现在许多公司使用区块链技术进行数字交易, 因为它们更安全和有效率.
9.Web Assembly
https://segmentfault.com/a/1190000017483325
2021前端开发技术指南
1. HTML
- DOCTYPE
- HTML, XHTML, XML 差异性
- HTML5 新特性 及 语义化标签
- meta, img, script 等标签及其标签属性
- 有兴趣可以了解 W3C 和 WHATWG HTML5 差异
2. CSS
- CSS 基础
- CSS 布局
- CSS 动画
- CSS 预处理器(sass, less, stylus)
3. JavaScript
- JavaScript 基础
- ES6
- 面向对象编程 和 函数式编程
4. 前端框架
-
Vue
- 路由(Vue-Router)
- 状态管理(Vuex)
-
React
- JSX
- Class Component, Hooks
- 路由(React-Router, React-Router-Dom)
- 状态管理(Redux, Mobx, Context API)
-
Angular
- 状态管理(Service, NgRx, RxJS)
-
Svelte
- 路由(svelte-spa-router)
- 状态管理(Context API)
5. 前端工程化
- 包管理工具(npm, yarn)
- JavaScript 编译器(babel)
- 代码检测工具(ESlint)
- 自动化打包工具(webpack, rollup, parcel, gulp)
6. 服务端渲染 SSR
- Nuxt(Vue)
- Next(React)
- Sapper(Svelte)
7. 静态站点生成器 SSG
- Gridsome(Vue)
- Gatsby(React)
8. TypeScript
- 和 JavaScript 的差异
- 基础类型
- OOP(模块,类,接口,继承,泛型等)
9. 用 JS 去做服务器端
-
Node.js
- 单线程、事件驱动、非阻塞I/O
- 框架(Express, Koa,Nest)
- Deno
10. 桌面应用程序 Electron
Electron.js是可以通过HTML,CSS,JavaScript开发跨平台的桌面应用程序。
11. 移动端开发
- React Native
- Flutter
- Ionic
12. 前端架构 JAMStack
JAMStack(JAM 代表 JavaScript,API 和 Markup)
是一种使用 Static Site Generators (SSG) 技术、不依赖 Web Server 的前端架构。
13. WebAssembly
WebAssembly 是一种新的编码方式,可以在现代的网络浏览器中运行底层字节码。
https://segmentfault.com/a/1190000038774393?utm_source=sf-related
前端两年应有技术栈
一、打好基础不用说
HTML、CSS、JavaScript 三大件,完全掌握。不懂得就直接查 MDN。HTML重点掌握语义化。区分块级和内联标签。其他查文档就好了。还有就是定义 head 里面一些meta 了解下。
CSS。重点看盒子模型,定位,层级,过渡,动画和 transform。知道原理和规则。大部分工作都是照着设计稿化。掌握上面几个99%还原也不难。接下来重点学习几种常见的布局。完了之后去搞flex。最后搞下sass、less。基本就差不多了。
JavaScript。重点来了,红宝书看一遍掌握基础,进阶去看《你不知道的 JavaScript》。就这两套足够了,别搞那么多。每个知识点搞懂。ES6基本没啥问题。下面几个问题优搞懂,优先级如下:
this 用法,相关原理
原型/原型链
闭包
面向对象相关
同步异步/回调/promise/async、await
模块化 CommonJS, AMD
先搞这懂这些比较难的概念,对你JS理解更加深入。接下来在开始看框架方面
二、框架方面
前期要会用,后期要懂原理。
新人先搞 Vue。Vue 算是比较简单的框架了,上手容易。照着官方文档来问题不大。原理方面要提高自己认识。学习怎么看源码。github常去逛逛。
学习框架之前,我其实特别建议,新人先去了解 Babel 和 webpack 不仅仅是使用。一些原理方面的东西工作中也会用到。babel 里面会有教你如何编译代码。webpack教你如和打包文件。自己手写编译器和打包工具也不是特别难。反正对之后看vue、react源码帮助挺大。
搞完 Vue 全家桶,去了解下 React,React hooks 学习下新的理念。再回过头来看Vue。你会发现他们是如此的相似去又不同。
多去实践总结,对整体框架理解会越来越深刻。
三、如何看源码
新人刚开始看源码,会陷入两个困境中。一是无从下手。二是看了之后感觉没啥收获。
这个也很正常。一般我们熟知的框架都有个几千甚至上万个PR。太大细节会干扰你。掌握整个节奏和流程。学习原理也比较吃力。就连找个入口都像大海捞针一样。建议从下面几个方面入手:
- 挑简单的上手。别一开始就搞 vue、react、webpack。太难,会直接劝退新人。不要为了面试而去读。反而效果不好,面试稍微问深入一点就答不出来了。平时有兴趣多琢磨琢磨。按照难易程度,函数库 < 组件库 < 框架 < 工程化 分别典型代表 lodash < vant < vue < webpack
- 手撸简易模型。像vue, webpack, babel 都有简易项目给你撸。有的创始人(尤哥)还直播手撸。国外的更多,youtube 一搜一大堆。就算不看源码,照着写出了简易 demo 对原理和理解提升都是很大的。
- 调试开源项目。先把项目拉下来。在vscode里面跑下,核心函数多打几个断点。看看里面变量是怎么diff的。对理解更深刻了。
看了源码是别人的,学到了是自己的。学习时候边记笔记,边思考原理,总结经验。下面来谈谈前端工程化怎么弄。
四、前端工程化
现在最流行的打包工具 webpack 用起来。当然直接用 vue-cli2、vue-cli3、create-react 都是可以的。但是 webpack 相关还是得掌握。
首先重点搞下babel、webpack。学习下编译,打包的原理。自己配置下 webpack。尝试自己去写下下 webpack 的 loader 和 plugin。学习这些之前要懂一点 node.js, node.js 不需要全部学习。一般就日常用到读写文件fs接口,path 路径接口。这些 api 都不难写几个 demo 就懂了。基本上webpack 里面配置文件也没用到多少 node 的东西。最后自己学会配置webpack的配置文件。
如果想深想去优化打包体积和速度,就需要去了解很多webpack插件。webpack 里面最核心的就是插件了。
当然前端工程化不仅仅是这些,CI/CD可持续集成, Umi 了解下。shell各种脚本自动化命令、代码生成技术了解下。
五、性能优化的方案
一般来说。性能优化没什么系统化的文档供人学习。完全靠一些经验和自己的实践。
我们常提到性能好坏是由什么来衡量呢?
访问页面地址 --> 页面首次加载数据 --> 渲染出完整页面的时长
非首次情况下,命中缓存的加载缓存数据 --> 渲染出完整页面的时长。
一般我从下面几个方面着手去做,一般问题都不大。
减小资源(静态资源,后端加载的数据)大小
- 压缩代码HTML/CSS/JS
- 压缩图片、音视频大小
- Tree-Sharking 消除无用代码
以上webpack都可以搞定
避免同一时间的过多次数请求
- CSS 实现雪碧图:使用background-position共享一张图
- 图片懒加载:监听滚动后offsetTop, 使用src 替换 src(真实路径)
- 列表懒加载(分批加载):监听滚动后offsetTop, 发送请求加载下一页的数据
- 路由懒加载
- 代码分包分块加载(webpack)
- 预加载技术
- 小程序分包、预下载等。
利用缓存(空间换时间)
- CDN 内容分发:获取更近网络节点缓存下来的静态资源
- 浏览器缓存(自带)
- 部分资源保存在LocalStorage或者APP缓存中(手动操作)
其他
- SSR 服务端渲染:解决SPA框架带来JS动态渲染页面带来的延迟和白屏问题。
这些都可以去实践的,难度不大。难度大的地方可能是 dom 节点成千上万的时候渲染的性能问题。这个场景遇到的很少,方案很多。不同人有不同解决方案,有功夫可以自己去尝试尝试。
上面提到很多点都可以深入到很深。由于篇幅原因,点到即止。
六、学习移动端web开发
前端现在为什么这么火?各个公司都还挺缺优秀的前端。原因在于技术红利。
移动端web流行起来之后,特别是H5和小程序,带动了多少前端就业,前端迅速取代了安卓和iOS 的大量岗位。
回到正题:所以作为前端人,移动web一般是都要接触的。不同于PC 端。
移动端有哪些东西呢?不需要全部懂,差不多知道就行了。要用的时候再去学。
- 绝对单位换相对单位:px => rem / vw / rpx
- 弹性布局:使用flex、grid布局
- hairline (1px的粗线处理):使用伪元素 + transform: scale(倍数) 缩放线框
- WebView 环境了解下
- 安卓iOS 兼容踩坑:点击延迟、穿透、滚动不流畅、安全区域等等。
- 小程序开发相关踩坑
- JSBridge: H5 与App 通信
- H5动画制作
- 跨平台框架:react native、weex、flutter 等等
简单的说移动web 就是:html/css/js 跑在手机app 里面的WebView(web运行环境)。
小程序/公众号就是在这个基础上,将自己APP里面的WebView 租售给其他人使用。
微信APP ----- 提供SDK ----> 微信webview ----- 提供运行环境-----> 公众号h5 / 小程序
为什么微信可以容纳几乎无限的H5/小程序页面呢?
因为公众号/小程序的代码都存储在云端,通过不同的路由就可以给几乎无数的开发者使用。
使得微信成为一个运行环境+入口的存在。
https://mp.weixin.qq.com/s/dW9-6iTB8xoSUwRrS7IVNQ
淘系前端工程师要求
这是我在掘金上看到的一个关于淘系前端工程师P6/P7的JD,可以参考
熟练掌握JavaScript。
初级:
- JavaScript各种概念都得了解,《JavaScript语言精粹》这本书的目录都得有概念,并且这些核心点都能脱口而出是什么。这里列举一些做参考:
- 知道组合寄生继承,知道class继承。
- 知道怎么创建类function + class。
- 知道闭包在实际场景中怎么用,常见的坑。
- 知道模块是什么,怎么用。
- 知道event loop是什么,能举例说明event loop怎么影响平时的编码。
- 掌握基础数据结构,比如堆、栈、树,并了解这些数据结构计算机基础中的作用。
- 知道ES6数组相关方法,比如forEach,map,reduce。
中级:
- 知道class继承与组合寄生继承的差别,并能举例说明。
- 知道event loop原理,知道宏微任务,并且能从个人理解层面说出为什么要区分。知道node和浏览器在实现loop时候的差别。
- 能将继承、作用域、闭包、模块这些概念融汇贯通,并且结合实际例子说明这几个概念怎样结合在一起。
- 能脱口而出2种以上设计模式的核心思想,并结合js语言特性举例或口喷基础实现。
- 掌握一些基础算法核心思想或简单算法问题,比如排序,大数相加。
熟悉各种Web前端技术,包括HTML/XML/CSS等,有基于Ajax的前端应用开发经验。
初级:
- HTML方面包括但不限于:语义化标签,history api,storage,ajax2.0等。
- CSS方面包括但不限于:文档流,重绘重排,flex,BFC,IFC,before/after,动画,keyframe,画三角,优先级矩阵等。
- 知道axios或同级别网络请求库,知道axios的核心功能。
- 能口喷xhr用法,知道网络请求相关技术和技术底层,包括但不限于:content-type,不同type的作用;restful设计理念;cors处理方案,以及浏览器和服务端执行流程;口喷文件上传实现;
- 知道如何完成登陆模块,包括但不限于:登陆表单如何实现;cookie登录态维护方案;token base登录态方案;session概念;
中级:
- HTML方面能够结合各个浏览器api描述常用类库的实现。
- css方面能够结合各个概念,说明白网上那些hack方案或优化方案的原理。
- 能说明白接口请求的前后端整体架构和流程,包括:业务代码,浏览器原理,http协议,服务端接入层,rpc服务调用,负载均衡。
- 知道websocket用法,包括但不限于:鉴权,房间分配,心跳机制,重连方案等。
- 知道pc端与移动端登录态维护方案,知道token base登录态实现细节,知道服务端session控制实现,关键字:refresh token。
- 知道oauth2.0轻量与完整实现原理。
- 知道移动端api请求与socket如何通过native发送,知道如何与native进行数据交互,知道ios与安卓jsbridge实现原理。
高级:
- 知道移动端webview和基础能力,包括但不限于:iOS端uiwebview与wkwebview差异;webview资源加载优化方案;webview池管理方案;native路由等。
- 登陆抽象层,能够给出完整的前后端对用户体系的整体技术架构设计,满足多业务形态用户体系统一。考虑跨域名、多组织架构、跨端、用户态开放等场景。
- mock方案,能够设计出满足各种场景需要的mock数据方案,同时能说出对前后端分离的理解。考虑mock方案的通用性、场景覆盖度,以及代码或工程侵入程度。
- 埋点方案,能够说明白前端埋点方案技术底层实现,以及技术选型原理。能够设计出基于埋点的数据采集和分析方案,关键字包括:分桶策略,采样率,时序性,数据仓库,数据清洗等。
熟练掌握React前端框架,了解技术底层。同时了解vue以及angular等其他框架者优先。
初级:
- 知道react常见优化方案,脱口而出常用生命周期,知道他们是干什么的。
- 知道react大致实现思路,能对比react和js控制原生dom的差异,能口喷一个简化版的react。
- 知道diff算法大致实现思路。
- 对state和props有自己的使用心得,结合受控组件、hoc等特性描述,需要说明各种方案的适用场景。
- 以上几点react替换为vue或angular同样适用。
中级:
- 能说明白为什么要实现fiber,以及可能带来的坑。
- 能说明白为什么要实现hook。
- 能说明白为什么要用immutable,以及用或者不用的考虑。
- 知道react不常用的特性,比如context,portal。
- 能用自己的理解说明白react like框架的本质,能说明白如何让这些框架共存。
高级:
- 能设计出框架无关的技术架构。包括但不限于:
- 说明如何解决可能存在的冲突问题,需要结合实际案例。
- 能说明架构分层逻辑、各层的核心模块,以及核心模块要解决的问题。能结合实际场景例举一些坑或者优雅的处理方案则更佳。
熟练掌握react生态常用工具,redux/react-router等。
初级:
- 知道react-router,redux,redux-thunk,react-redux,immutable,antd或同级别社区组件库。
- 知道vue和angular对应全家桶分别有哪些。
- 知道浏览器react相关插件有什么,怎么用。
- 知道react-router v3/v4的差异。
- 知道antd组件化设计思路。
- 知道thunk干嘛用的,怎么实现的。
中级:
- 看过全家桶源码,不要求每行都看,但是知道核心实现原理和底层依赖。能口喷几行关键代码把对应类库实现即达标。
- 能从数据驱动角度透彻的说明白redux,能够口喷原生js和redux结合要怎么做。
- 能结合redux,vuex,mobx等数据流谈谈自己对vue和react的异同。
高级:
- 有基于全家桶构建复杂应用的经验,比如最近很火的微前端和这些类库结合的时候要注意什么,会有什么坑,怎么解决
熟悉常用工程化工具,掌握模块化思想和技术实现方案。
初级:
- 知道webpack,rollup以及他们适用的场景。
- 知道webpack v4和v3的区别。
- 脱口而出webpack基础配置。
- 知道webpack打包结果的代码结构和执行流程,知道index.js,runtime.js是干嘛的。
- 知道amd,cmd,commonjs,es module分别是什么。
- 知道所有模块化标准定义一个模块怎么写。给出2个文件,能口喷一段代码完成模块打包和执行的核心逻辑。
中级:
- 知道webpack打包链路,知道plugin生命周期,知道怎么写一个plugin和loader。
- 知道常见loader做了什么事情,能几句话说明白,比如babel-loader,vue-loader。
- 能结合性能优化聊webpack配置怎么做,能清楚说明白核心要点有哪些,并说明解决什么问题,需要哪些外部依赖,比如cdn,接入层等。
- 了解异步模块加载的实现原理,能口喷代码实现核心逻辑。
高级:
- 能设计出或具体说明白团队研发基础设施。具体包括但不限于:
- 项目脚手架搭建,及如何以工具形态共享。
- 团队eslint规范如何设计,及如何统一更新。
- 工具化打包发布流程,包括本地调试、云构建、线上发布体系、一键部署能力。同时,方案不仅限于前端工程部分,包含相关服务端基础设施,比如cdn服务搭建,接入层缓存方案设计,域名管控等。
- 客户端缓存及预加载方案。
有良好的编码习惯,对前端技术有持续的热情,个性乐观开朗,逻辑性强,善于和各种背景的人合作。
初级:
- 知道eslint,以及如何与工程配合使用。
- 了解近3年前端较重要的更新事件。
- 面试过程中遇到答不出来的问题,能从逻辑分析上给出大致的思考路径。
- 知道几个热门的国内外前端技术网站,同时能例举几个面试过程中的核心点是从哪里看到的。
高级:
- 在团队内推行eslint,并给出工程化解决方案。
- 面试过程思路清晰,面试官给出关键字,能够快速反应出相关的技术要点,但是也要避免滔滔不绝,说一堆无关紧要的东西。举例来说,当时勾股老师面试我的时候,问了我一个左图右文的布局做法,我的回答是:我自己总结过7种方案,其中比较好用的是基于BFC的,float的以及flex的三种。之后把关键css口喷了一下,然后css就面完了。
具有TS/移动设备上前端开发/NodeJS/服务端开发等经验者优先。
根据了解的深度分初/中/高级。
知道TS是什么,为什么要用TS,有TS工程化实践经验。
知道移动端前端常见问题,包括但不限于:rem + 1px方案;预加载;jsbridge原理等。
能说出大概的服务端技术,包括但不限于:docker;k8s;rpc原理;中后台架构分层;缓存处理;分布式;响应式编程等。
掌握图形学,webgl或熟练使用threejs框架,熟练canvas相关渲染及动画操作的优先。
初级:
- 学习过图形学相关知识,知道矩阵等数学原理在动画中的作用,知道三维场景需要的最基础的构成,能用threejs搭3d场景,知道webgl和threejs的关系。
- 知道canvas是干嘛的,聊到旋转能说出canvas的api。
- 知道css动画,css动画属性知道关键字和用法(换句话说,电话面试会当场出题要求口喷css动画,至少能说对大概,而不是回答百度一下就会用)。
- 知道js动画,能说出1~2个社区js动画库,知道js动画和css动画优缺点以及适用场景。
- 知道raf和其他达到60fps的方法。
中级:
- 如果没有threejs,你也能基于webgl自己封装一个简单的threejs出来。
- 聊到原理能说出四元数,聊到鼠标操作能提到节流,聊到性能能提到restore,聊到帧说出raf和timeout的区别,以及各自在优化时候的作用。
- 知道怎样在移动端处理加载问题,渲染性能问题。
- 知道如何结合native能力优化性能。
- 知道如何排查性能问题。对chrome动画、3d、传感器调试十分了解。
高级:
- 搭建过整套资源加载优化方案,能说明白整体方案的各个细节,包括前端、客户端、服务端分别需要实现哪些功能点、依赖哪些基础能力,以及如何配合。
- 设计并实现过前端动画引擎,能说明白一个复杂互动项目的技术架构,知道需要哪些核心模块,以及这些模块间如何配合。
- 有自己实现的动画相关技术方案产出,这套技术方案必须是解决明确的业务或技术难点问题的。为了业务快速落地而封装一个库,不算这里的技术方案。如果有类似社区方案,必须能从原理上说明白和竞品的差异,各自优劣,以及技术选型的原因。